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联网SLG游戏开发:以部落冲突为例
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学习人数:217人
讲师:雷蒙德@优梦创客
课程有效期:永久有效
价格0.01¥198.00
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课程介绍
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你将学到:

  • 从零开发一款联网SLG游戏

  • 镜头控制(使用Unity新的InputSystem)

  • 复杂游戏UI的搭建

  • 网格建造系统

  • 建筑升级和等级系统

  • 游戏单位训练系统

  • 网格地形系统

  • 资源收集和消耗系统

  • RTS即时战略系统

  • 战斗系统(实时战斗、战斗报告、奖杯成就与投降)

  • 部落系统、部落战

  • 阵型系统

  • 法术系统

  • 社交账号绑定

  • 多人联机测试

  • 网络数据传输优化

学习交流:

  • 交流群:1013541254

课前须知:

  • 学习本课程需要一点C#基础知识,这部分知识可以通过学习我的《玩游戏,学C#》获得

  • 为保证大家能跟上进度,课程每周会更新2~3集,特殊情况每周至少更新1集(法定节假日除外)


授课讲师

雷蒙德@优梦创客
14+年项目研发经验,一线游戏大厂主程、CTO; 知名游戏开发教育机构教学经理; 参与了《传奇世界》、《神迹I/II》、《疯狂赛车》的项目架构设计, 以及《Infinity3D》、《剑网3》的游戏引擎研发。

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