你将学到:
从零开发一款联网SLG游戏
镜头控制(使用Unity新的InputSystem)
复杂游戏UI的搭建
网格建造系统
建筑升级和等级系统
游戏单位训练系统
网格地形系统
资源收集和消耗系统
RTS即时战略系统
战斗系统(实时战斗、战斗报告、奖杯成就与投降)
部落系统、部落战
阵型系统
法术系统
社交账号绑定
多人联机测试
网络数据传输优化
学习交流:
交流群:1013541254
课前须知:
学习本课程需要一点C#基础知识,这部分知识可以通过学习我的《玩游戏,学C#》获得
为保证大家能跟上进度,课程每周会更新2~3集,特殊情况每周至少更新1集(法定节假日除外)
授课讲师
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